0,00 kr 0

Handlekurv

Du har ingen produkter i handlekurven.

Jakten på Vermeer

Da Vinci-koden for ungdom (Newsweek)
258 s innb med smussomslag
Ill. av Brett Helquist

Produktnummer: TA-021222-3 Kategori:

Beskrivelse

<p>erken Petra eller Calder er med i den kule gjengen i klassen, til det er de for s&aelig;re. Calder elsker koder og matematiske problemer. Petras hobby er &aring; stille seg sp&oslash;rsm&aring;l uten svar. Klassen er p&aring; utflukt i kunstmuseet da Calder og Petra blir innestengt i et b&oslash;ttekott, og oppdager sin felles pasjon for kunst, l&aelig;reren fr&oslash;ken Hussey og de bl&aring; M&amp;M-sjokoladene. Puslespill Fr&oslash;ken Hussey gir klassen i oppdrag &aring; beskrive et kunstverk. Calder velger et bilde av maleren Vermeer og Petra en bok om mysterier hun tilfeldigvis kom over. Samtidig begynner mystiske ting &aring; skje, og tilsynelatende tilfeldige ting henger sammen. Boka Petra fant tilh&oslash;rte tidligere en gammel dame som Calder tilfeldigvis hjelper opp fra fortauet. Hennes mann forsket p&aring; Vermeer. Folk begynner &aring; oppf&oslash;re seg merkelig – fr&oslash;ken Hussey slutter &aring; ha kule timer, barna synes hun ser redd ut. Faren til Petra er helt fjern og forsvinner p&aring; en foretningsreise. Men virkelig mystisk blir det da et av de mest ber&oslash;mte bildene av Vermeer blir stj&aring;let – den samme kunstneren som Calder beskrev kunstverket til! Tyvenes agenda Tyven er virkelig noe utenom det vanlige. Vedkommende setter inn annonser i avisen der det st&aring;r sm&aring; hint. Likevel klarer ikke FBI &aring; l&oslash;se g&aring;ten. Sm&aring; og store puslespillbiter er vevet inn i hverandre. Ikke la deg lure av altfor enkle l&oslash;sninger, eller av biter som ikke ser ut til &aring; passe i det hele tatt – s&aring; blir du med &aring; l&oslash;se den fantastiske og overraskende g&aring;ten.</p>

Utviklet av Digipos AS